《全民超神》英雄及装备平衡调整公告 多名英雄增强

发布时间:2021-07-21 14:16 阅读次数:
本文摘要:胆量的召唤师:2016,水星顺行,万事不顺心。全民超神的圣人鲁纳提议诸位召唤师调整英雄人物及武器装备平衡,以防被小水逆蔓延到。

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胆量的召唤师:2016,水星顺行,万事不顺心。全民超神的圣人鲁纳提议诸位召唤师调整英雄人物及武器装备平衡,以防被小水逆蔓延到。在1月25日发布新版本后,刚开始调整专业技能特性平衡吧,顺祝大伙儿猴年大吉小师妹 小师妹 击杀英雄人物 助功数 死亡率 KDA 总体展示出 3.36 5.21 4.35 1.97011 小师妹强健生命值从153调整到176小师妹普攻前鼓从0.43秒调整到0.26秒小师妹1专业技能前鼓从0.6秒调整到0.36秒小师妹大专业技能第一次发生爆炸事故時间从专业技能抛掷后1.3秒调整到1.一秒,2次发生爆炸事故的间距从0.5秒调整到0.3秒小师妹做为一个低长相的女adc,3.36的均值击杀英雄人物数一些高过预估,因而对小师妹的普攻,1专业技能和大专业技能的触感涉及到主要参数进行调整,期待能让诸位召唤师打小师妹更加顺畅,而且提升 了小师妹的强健生命值,加强小师妹的生存力,期待能让她能沦落容貌与整体实力锐意的女王全民超神小师妹装备举荐黑魔法之神 黑魔法之神 击杀英雄人物 助功数 死亡率 KDA 总体展示出 3.28 4.93 4.6 1.78478 黑魔法之神强健生命值从138调整到160;黑魔法之神技能专业技能法术致力于改成每抛掷三个专业技能为自己加到仅次法术值15% 50的护甲,不断2.5秒;黑魔法之神大讨减少让黑喑之手和黑喑监禁变成范畴危害;黑魔法之神做为一个暴力女法师职业,3.28的均值击杀英雄人物数一些抱歉观众们,4.6的均值死亡率也一些让人惋惜,因而将黑魔法之神的处于被动改成每抛掷三个专业技能不容易减少一个护甲,而且提升 了黑魔法之神的强健生命值,加强黑魔法之神的生存力,更为大讨减少了让1专业技能2专业技能变为AOE的实际效果,让黑魔法之神不论是刷兵汇钱還是对战AOE都能具有非常好的整体实力全民超神黑魔法之神装备举荐时间之神 时间之神 击杀英雄人物 助功数 死亡率 KDA 总体展示出 3.04 4.96 4.71 1.69851 时间之神大讨天罡星地瓣修改成以自身为圆心点进行出狱,范畴从400码调整到500码时间之神大专业技能施放時间从3.3秒调整到2秒时间之神做为珍贵文物,大家必不可少对他保持良好的瞩目,历经上一次的调整,珍贵文物的各类数据信息逐步提高但依然过度理想化,此次将以后对大讨实际效果范畴和施放時间进行调整,期待珍贵文物尽早能前程远大,沦落召唤师们的采用。

全民超神时间之神装备举荐矮人之神 矮人之神 击杀英雄人物 助功数 死亡率 KDA 总体展示出 2.73 4.75 4.6 1.62609 矮人之神大讨改成能够清洁操控专业技能并魔免去矮人之神做为一个务必跟人抬正脸的英雄人物,更非常容易在翻讨以前被长距离操控抵触,因此 此次以后对大专业技能进行加强,将大讨改成能够清洁操控专业技能并魔免去,让矮人之神依然担心后手,沦落一个法师职业天敌全民超神矮人之神装备举荐水之天使之 流星女王 击杀英雄人物 助功数 死亡率 KDA 总体展示出 1.64 5.68 3.11 2.3537 水之天使之招式水之城主修改成不可以启动一次,范畴从800码调整到1000码大家柔美的水之天使之,大讨能够数次启动,更非常容易导致对战经常会出现不平衡的状况。在这里大家将她的招式做略微调整,减少启动范畴,盟主范畴更为颇深。另外把数次启动修改为不可以启动一次。期待对战节奏感和平衡更为符合期待全员强力神水之天使出装举荐【武器装备调整】好了,英雄人物的专业技能平衡特性早就调整完,如今到武器装备咯!此次调整给诸位召唤师减少了一些武器装备的性价比高,另外设计方案了全新升级武器装备,让召唤师们在无敌中更加游刃有余!仅有将武器装备特性平衡进行优化,才可以将小水逆的危害降至小于哦!1、嗜杀掉宝石减少生命值从200调整到300,处于被动被还击减少还击和防御从25调整到30调整目地:提高此武器装备的性价比高,使此武器装备的登场状况得到 提升 ,加强肉坦类英雄人物的生存力2、噬血宝石减少生命值从500调整到600,处于被动被还击减少还击和防御从50调整到60调整目地:提高此武器装备的性价比高,使此武器装备的登场状况得到 提升 ,加强肉坦类英雄人物的生存力3、盟主之刃减少法力抵抗性从25调整到30,护甲汲取危害从300调整到350,护甲启动体制修改为生命高过50%且遭受危害调整目地:提高战士职业类英雄人物对法师职业类英雄人物的生存力,提升武器装备启动体制,使此武器装备专业技能能更为合理地的充分发挥4、守卫者菜刀减少法力抵抗性从40调整到50,护甲汲取危害从600调整到700,护甲启动体制修改为生命高过50%且遭受危害调整目地:提高战士职业类英雄人物对法师职业类英雄人物的生存力,提升武器装备启动体制,使此武器装备专业技能能更为合理地的充分发挥5、阴郁盔甲处于被动实际效果范畴从500码调整到1000码调整目地:使全团物理学向生存力得到 提升 ,缓减作战节奏感6、亚瑟王之铠处于被动实际效果范畴从500码调整到1000码调整目地:使全团物理学向生存力得到 提升 ,缓减作战节奏感【增加武器装备】1、【战队天盾】:价钱1200,生命值 300,法力抵抗性 20,唯一光晕-战队:周边的本方英雄人物获得20法力抵抗性设计方案目地:使全团法力向的生存力得到 提升 ,缓解现版本号法师职业更加强悍的难题,缓减作战节奏感2、【钢材烈火之盾】:价钱2200,生命值 700,法力抵抗性 40,唯一光晕-战队:周边的本方英雄人物获得40法力抵抗性设计方案目地:使全团法力向的生存力得到 提升 ,缓解现版本号法师职业更加强悍的难题,缓减作战节奏感3、【猎人兽匕首】:价钱220,生命盗走 8%,唯一被动:普通攻击对怪物附加20附加危害。

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每击杀一个怪物获得 15附加工作经验设计方案目地:为大地图获得刷野精准定位,比较丰富大地图的脚法,减少大地图的游戏体验和挑战性4、【追猎者大刀】:价钱1000,还击 30,生命盗走 10%,唯一被动:普通攻击对怪物附加40附加危害。每击杀一个怪物获得 25附加工作经验设计方案目地:为大地图获得刷野精准定位,比较丰富大地图的脚法,减少大地图的游戏体验和挑战性【55地图调整】此次调整为经济效益调整,期待减少拆装塔带来的滚雪球效应,带来更加平衡的实际效果。1、1塔拆塔钱财从200调整到1702、1塔公共性钱财从300调整到2553、2塔拆塔钱财从300调整到2554、2塔公共性钱财从350调整到300【55大地图调整】在武器装备调整中,大家早就给召唤师减少了全新升级的刷野武器装备,更为更非常容易刷野。

答复大家也对大地图中野鬼的工作经验进行了一定的稳定性调整。最终的目地是期待为大地图获得刷野精准定位,比较丰富大地图的脚法,减少大地图的游戏体验和挑战性。

1、大地图野怪工作经验上涨2、鬣狗大将经验从56调整到403、鬣狗法师职业经验从12调整到54、赤焰猿巨人经验从56调整到405、棕豹经验从12调整到56、神虎熊经验从50调整到407、霜寒巨傀经验从59调整到458、深棕色战狼2经验从59调整到459、冰川妖经验从58调整到45【55大地图小虎buff调整】调整目地:减少大地图的游戏体验和挑战性1、小虎buff从本来的单一buff改成双层转换buff2、原buff:物理攻击提升 50,法术穿透提升 100,不断120秒,调整为新的buff实际效果3、新的buff实际效果:每击杀一条烈火飞龙时基因表达一层实际效果,击杀3条之上时获得附加实际效果;第一层: 5%生命值;第二层: 3%挪动速率;第三层: 5%物理攻击和法术穿透;附加实际效果:之上特性缩减到,而且对对手造成 危害的时候会遇热总体目标,5秒内造成 150实际危害。


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